Humble Indie Bundle #5
Cercherò di illustrare i giochi che conosco e ho provato: come impressione generale direi che è stata una bundle discreta, grazie anche ai "rinforzi" arrivati quasi alla fine della fiera: ma vediamo meglio..
All'avvio della bundle abbiamo come titoli:
- Amnesia (capogruppo meritato)
- Limbo (a seguire, anche per lui posto meritato)
- Psychonauts (secondo il mio parere questo titolo è proprio da perdere)
- Superbrothers: Sword & Sworcery EP (ancora non l'ho capito bene)
Alla metà circa dell'asta ecco che vengono accodati altri tre giochi:
- Super MeatBoy (vecchia conoscenza, ottimo gioco, già recensito)
- Braid (come sopra — a me non è piaciuto però)
- Lone Survivor (interessante ma giocato ancora poco)
Amnesia: The Dark Descent
Raccontare la trama non mi è ancora possibile: per come è strutturata si porta dietro un sacco di ombre e, per chi conosce il gioco, potrei senz'altro dire: "Non solo lei!"
Ambientazione dark, da giocare assolutamente al buio, muniti di cuffie, per delle sicure strizzate di chiappe: il gioco è del tipo avventura, il cosiddetto Survival Horror sullo stile dei precedenti titoli della serie "Penumbra". Non ci sono nemici, un'ombra oscura sembra però seguirci e agghiaccianti apparizioni (senza contare la mole di effetti che ci fanno girare gli occhi a star fissi di fronte al monitor) ci perseguitano. Per chi ama il genere è sicuramente uno spettacolo, mentre per gli appassionati di giochi Indie, quelli che siamo soliti vedere in queste bundle, Limbo sarà sicuramente la prima scelta.
Limbo
Il genere è il classico Platformer, lo stile è molto simile alla "palla" di NightSky, ma abbiamo un'ambientazione cupa ed un personaggio umano: si è in questo limbo, fatto di strane creature, qualche selvaggio, porte semoventi, ascensori, zone magnetiche e zone gravitazionali. Talvolta riuscire a capire il "trucco" per avanzare è un po' uno strazio ma al tempo stesso, una volta riusciti, è davvero una gioia. In alcuni casi, personalmente, non ho saputo fare altro che guardare un walktrough per poter continuare... tuttavia questi episodi si contano sulle dita di una mano e, sarò un po' scarso io, ma non ci sarei mai arrivato da solo. Alla fin fine mi son divertito lo stesso, a parte queste piccole incazzature e trovo che il gioco sia ben riuscito, sicuramente piacevole: la colonna sonora è pressoché fatta di effetti sonori, poca musica quindi, ma giocando in silenzio, i rumori dei movimenti delle casse, delle catene che scorrono, dell'acqua che zampilla hanno anch'essi il loro fascino.
Psychonauts
Incollo quello che ho scritto nella mia pagina su Steam:
"This game sucks: it may be suitable for a kid, it may be not...kids are not so dumb, i hope."
Superbrothers: Sword & Sworcery EP
Questo è una sorta di RPG molto ma molto scarno, con una grafica del tutto particolare ed uno stile di gioco punta e clicca: durante gli scontri (almeno all'inizio) ci si para e si attacca; non saprei che altro dire sinceramente, ho anche solo giocato per una mezz'ora circa, comunque l'impressione non è molto positiva. Al contrario, la colonna sonora, "shippata" con i giochi è davvero interessante: l' autore è Jim Guthrie, per chi fosse interessato.